Go的基本类型
本文最后更新于 2024-08-08,文章内容可能已经过时。
基本类型介绍
Golang 更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。
支持八进制、 六进制,以及科学记数法。标准库 math 定义了各数字类型取值范围。
a, b, c, d := 071, 0x1F, 1e9, math.MinInt16
空指针值 nil,而非C/C++ NULL。
整型
整型分为以下两个大类: 按长度分为:<span textcolor="#24292e">int8</span>
、<span textcolor="#24292e">int16</span>
、<span textcolor="#24292e">int32</span>
、<span textcolor="#24292e">int64</span>
对应的无符号整型:<span textcolor="#24292e">uint8</span>
、<span textcolor="#24292e">uint16</span>
、<span textcolor="#24292e">uint32</span>
、<span textcolor="#24292e">uint64</span>
其中,<span textcolor="#24292e">uint8</span>
就是我们熟知的<span textcolor="#24292e">byte</span>
型,<span textcolor="#24292e">int16</span>
对应C语言中的<span textcolor="#24292e">short</span>
型,<span textcolor="#24292e">int64</span>
对应C语言中的<span textcolor="#24292e">long</span>
型。
浮点型
Go语言支持两种浮点型数:<span textcolor="#24292e">float32</span>
和<span textcolor="#24292e">float64</span>
。这两种浮点型数据格式遵循<span textcolor="#24292e">IEEE 754</span>
标准:** <span textcolor="#24292e">float32</span>
的浮点数的最大范围约为<span textcolor="#24292e">3.4e38</span>
,可以使用常量定义:<span textcolor="#24292e">math.MaxFloat32</span>
。 <span textcolor="#24292e">float64</span>
的浮点数的最大范围约为 **<span textcolor="#24292e">1.8e308</span>
,可以使用一个常量定义:<span textcolor="#24292e">math.MaxFloat64</span>
。
复数
<span textcolor="#24292e">complex64</span>
和<span textcolor="#24292e">complex128</span>
复数有实部和虚部,<span textcolor="#24292e">complex64</span>
的实部和虚部为32位,<span textcolor="#24292e">complex128</span>
的实部和虚部为64位。
布尔值
Go语言中以<span textcolor="#24292e">bool</span>
类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有<span textcolor="#24292e">true(真)</span>
和<span textcolor="#24292e">false(假)</span>
两个值。
注意:
布尔类型变量的默认值为false。
Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。
字符串
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型<span textcolor="#24292e">(int、bool、float32、float64 等)</span>
一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。 字符串的值为双引号(“)中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非<span textcolor="#24292e">ASCII</span>
码字符,例如:
s1 := "hello"
s2 := "你好"
字符串转义符
Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。
举个例子,我们要打印一个Windows平台下的一个文件路径:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("str := \"c:\\pprof\\main.exe\"")
}
多行字符串
Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号
字符:
s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)
反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。
字符串的常用操作
方法 | 介绍 |
---|---|
len(str) | 求长度 |
- | - |
+或fmt.Sprintf | 拼接字符串 |
strings.Split | 分割 |
strings.Contains | 判断是否包含 |
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 |
strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出现的位置 |
strings.Join(a[]string, sep string) | join操作 |
byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:
var a := '中'
var b := 'x'
Go 语言的字符有以下两种:
uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符。
rune类型,代表一个 UTF-8字符。
当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到<span textcolor="#24292e">rune</span>
类型。<span textcolor="#24292e">rune</span>
类型实际是一个<span textcolor="#24292e">int32</span>
。
Go 使用了特殊的** <span textcolor="#24292e">rune</span>
类型来处理 <span textcolor="#24292e">Unicode</span>
,让基于 <span textcolor="#24292e">Unicode</span>
的文本处理更为方便,也可以使用 <span textcolor="#24292e">byte</span>
**型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾
// 遍历字符串
func traversalString() {
s := "pprof.cn博客"
for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
}
fmt.Println()
for _, r := range s { //rune
fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
}
fmt.Println()
}
输出:
112(p) 112(p) 114(r) 111(o) 102(f) 46(.) 99(c) 110(n) 229(å) 141() 154() 229(å) 174(®) 162(¢)
112(p) 112(p) 114(r) 111(o) 102(f) 46(.) 99(c) 110(n) 21338(博) 23458(客)
因为UTF8编码下一个中文汉字由<span textcolor="#24292e">3~4</span>
个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。
字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
修改字符串
要修改字符串,需要先将其转换成<span textcolor="#24292e">[]rune或[]byte</span>
,完成后再转换为<span textcolor="#24292e">string</span>
。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
func changeString() {
s1 := "hello"
// 强制类型转换
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'H'
fmt.Println(string(byteS1))
s2 := "博客"
runeS2 := []rune(s2)
runeS2[0] = '狗'
fmt.Println(string(runeS2))
}
类型转换
Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。 强制类型转换的基本语法如下:
T(表达式)
其中,T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等.
比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。
func sqrtDemo() {
var a, b = 3, 4
var c int
// math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
fmt.Println(c)
}